el nuevo Forza Motorsport contará con opciones de acceso para personas vívidas o con problemas de visión. Los desarrolladores estadounidenses Turn 10 Studios, responsables del nuevo título de carrera de Microsoft, trabajan desde hace más de dos años en la creación de estos sistemas de apoyo denominados Blind Driving Assists (BDA), que se puede traducir al español como «asistencia a la conducción para personas ciegas». ”.
Turn 10 Studios ha trabajado junto al consultor Brandon Cole, un gamer vidente especializado en ayudar a los estudios de desarrollo a crear tecnología para la accesilidad. Además, la compañía también ha contado con el apoyo de otros jugadores con problemas de visión y movilidad.
Brandon Cole, en declaraciones a La Vanguardia, asegura que “empecé a trabajar en la tecnología BDA en marzo de 2021. Lo interesante de echar la vista atrás es que todo empezó con una conversación sobre la accesibilidad de varios desarrolladores de Xbox”. Por otro lado, la responsable de Como se Juega y su accesibilidad Forza Motorsport, Neha Chintala, comentó que en Turn 10 Studios trabajaron en colaboración con otros desarrolladores de Xbox Game Studios. “Le llamamos el equipo Juegos para todos«, explicó.
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¿Cómo funciona la tecnología BDA?
La tecnología Blind Driving Assists funciona como un conjunto de opciones y no es un modo de juego específico. Los jugadores pueden elegir distintos tipos de ayudas auditivas que van desde sonidos concretos para saber cuándo viene una curva hasta una voz que lee los textos en pantalla o te avisa de qué velocidad va el coche.
“La tecnología Blind Driving Assists funciona a través de información, que es lo que nos falta a los jugadores invidentes”, explica Cole y agrega que “resolvemos este problema encontrando formas de ofrecer esta información a los jugadores de una manera que sea fácil de entender y de seguir: es como darle a alguien una pista de a qué debería estar reacción”. Se entiende mejor con un ejemplo: si viene una curva cerrada, el jugador oirá el indicador sonoro que avisa de una curva cerrada.
Forza Motorsport siempre ha sido un videojuego de conducción muy configurable y personalizable y esto se mantiene en las opciones de accesibilidad. El BDA no se activa o desactiva por completo, cada opción se puede configurar para adaptarse a las necesidades de cada jugador.
Esta nueva tecnología hace que personas ciegas puedan jugar a Forza Motorsport, pero, como alerta Brandon Cole, se requiere de un proceso de adaptación y aprendizaje para dominarlo al completo. En el menú de configuración se pueden escuchar los diferentes sonidos y ayudas para saber qué significa cada cosa, pero este es solo el primer paso. Se requiere práctica para dominar el juego y encontrar exactamente cuál es la mejor configuración para cada caso.
Otras opciones de accesibilidad
Más allá del BDA, el nuevo Forza Motorsport cuenta con muchas otras opciones de accesibilidad. Para empezar, la dificultad es totalmente personalizable: puedes activar y desactivar los asistentes de frenado, el cambio automático de marchas, el nivel de simulación física y los daños al vehículo, entre muchas otras medidas.
Además, el juego es compatible con Adaptive Controller de Microsoft y todos los botones se pueden configurar. Hay personas que pueden tener dificultad para pulsar más de un botón a la vez o mover los dos joysticks simultáneamente. Para ayudarlos, los sistemas de control son totalmente personalizables y muchas mecánicas se pueden automatizar. Esto se conoce como conducción con un solo toque.
Además, Forza Motorsport También cuenta con un sistema de narración en pantalla y texto a voz (y viceversa) para ayudar a navegar por los menús correctamente. Para terminar también se pueden configurar los filtros de color para facilitarle la experiencia a las personas con daltonismo.
Más allá del simulador de conducción de Microsoft, la tecnología BDA también podría utilizarse en otros videojuegos de otros géneros. “Para mi la esperanza está en que otros desarrolladores y estudios tomen nota de lo que estamos haciendo con Forza Motorsport e intenten usar nuestro trabajo para aplicar estas tecnologías en otros escenarios. Por ejemplo, en un gran juego de mundo abierto», afirmó Brandon Cole.
En esta misma línea, Neha Chintala, comentó que “espero inspirar a otros desarrolladores a hacer esfuerzos para crear juegos que sean accesibles”. Además, añade que “creo en el espíritu de este reto con el que pretenderíamos hacer el Fuerza más accesible hasta la fecha, espero que la industria en general tome también este tipo de desafíos para hacer los que todos los juegos antiguos más accesibles”.
el nuevo Forza Motorsport durante este 2023 llegará en exclusiva a Xbox Series X|S y PC. Estará disponible desde el día del lanzamiento en el Game Pass de Microsoft.
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